Overlay (Перекрытие) - Этот режим равномерно смешивает цвета обоих слоев, хорошо поддается изменениям прозрачности. Он отсеивает светлые части и умножает темные. При низком уровне прозрачности, он похож на "Нормальный" режим, но с более интенсивными цветами. Хорошо подходит для наложения текстуры на изображение.
Soft light (Мягкий свет) - Этот режим осветляет и затемняет цвета изображения в зависимости от цвета верхнего слоя. Это почти то же самое, что фильтр рассеяный свет. Хорошо подойдет для корректировки тонов, а понижение прозрачности даст еще более изысканный эффект.
Hard light (Жесткий свет) - Похож на предыдущий режим. Почти не используется, т.к. "Мягкий свет" более контролируемый. Он будет затемнять изображение, если на верху темное, и осветлять, если светлое и повышать контрастность.
Vivid light (Яркий свет) - Этот режим затемняет или осветляет цвета изображения в зависимости от того, какие цвета на верхнем слое. Кажется, что изображению добавили различные значения контраста.
Linear light (Линейный свет) - Если верхний слой яркий, то нижний слой будет осветляться, если темный, то затемняться.
Pin light (Точечный свет) - С помощью этого режима можно получить различные результаты, работает путем перемещения цветов на изображение, в зависимости от того светлые или темные цвета на активном слое.
Hard mix (Жесткий микс) - Дает похожий результат, контраст здесь на максимуме. Получается очень яркое изображение, причем крупными кусками.